猫猫行迹
从创作本身谈起的“原创”与“同人”
一把枪挂在墙上,镜头给到两次以上,这把枪在故事结尾之前一定会响。
这是契科夫之枪的基本解释,它是叙事的手法,不是唯一真理。
创作没有一条固定的唯一真理、唯一法则。
创作不该有“真理”。因为无论是多么真实的“真理”趋势,在被滥用、误读之后,都会成为套路。创作的创新与逻辑,应该是在固有的前提中,组合出不同的故事情节、表达方向与感知。
但凡故事开始讲述,其中涉及到的人物角色都一定会变化,变好变坏,变中立,变强变怯弱,所有故事的走向都会掌控在作者、创作者手中。
变化是故事的基本。
一把枪挂在墙上,镜头给到两次以上,这把枪在故事结尾时没有响。
可以说“枪摆出来却没响”是被遗漏了的设定,但它也可能是作者的刻意为之:表达挥之不去的紧张感、悬念在故事之外没有被解除。如果说枪在原著里面响了,但在同人创作的故事情节里没响,这种区别只是偏差。
大部分的同人创作,都是基于偏差成就,从“不可能、不存在”中解读创造出差异,完成从未出现的、但你自己希翼的场景。
见证构思喜爱转为真实的故事(无论是文还是图),为这一碟醋包了盘饺子。
热爱。
- 寻找其中的 平衡点 ,但不要寻找绝对符合。
- 同人写作是创作“未曾发生的故事”(通常概念),不是要锱铢必较。